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あなたの"発信 / note"が
マーチングの
     - 面白さ
  - 魅力
    - 楽しみ 
広げる / 盛り上げる

" Marching notes "

contents
  1. なぜマーチングの《祭》を興すのか?​

  2. マーチング祭®︎|スポーツ庁後援と奇跡の連鎖

  3. MIX3™️|日本初の試み|その先へ

  4. MIX3™️|スリークロス が示したミライ

  5. 「MIX3™️/スリークロス」には、ショウ構成力を身につけ/高めるステップがある

  6. Marching notes™️|マーチングに関わる方々とつながる場所

  7. ショウを創る|テーマとコンセプトのお話

  8. はじめまして|松田 優希

  9. ショウづくり|ショウタイトル沼にハマってみた

  10. 【企画編】①テーマ案は「自分の体験」から始めよ!|松田 優希

  11. マーチングバンドを立ち上げたいあなたが、それより先にスリークロスのチームを立ち上げたほうが良い3つの理由|鶴巻 敬

  12. 楽しさを追求せよ|丸岡 聖

  13. ショウ創り|何から始める?

  14. あなたのアウトプットがマーチングをメジャーにしていく|杉山 寛

  15. ロジカルな showづくり|メッセージ性とかなくてもいい派|松田 優希

  16. 挑戦する事を恐れては何も生まれない|山村 陽平

  17. カタチから入るという創り方 / ストーリー沼にハマったあなたへ|中川 真太郎

  18. 【企画編】②テーマ確定は熱量と民主主義のシーソーゲーム|松田 優希

  19. ショウは寝て待て|Visual編

  20.  【企画編】② ⑴テーマ案に戦略的熱量を込めよう!|松田 優希

  21. 知識はセンスを形成する|Moromi Works™️

  22. ショウづくり|小さな"差"でいい|Moromi Works™️

  23. 【企画編】②(2)デザイン&ストーリー|松田 優希

  24. ショウづくり|"チェンジ" は何を優先する?|Moroi Works™️

  25. スリークロス| "マーク" を考えよう

  26. [ぼくらの想い] "マーチングを、もっと近くで" |ワクワクしようぜ MIX3™️

  27. "まず創ってみた"人の勝ち! 「LIFE こそ人生だ!」| 鶴巻 敬

  28. 【企画編】②(3)民主主義のゲームをデザインする[前編]

  29. roots①|1992 The Blue Devils|ハマる / 出逢い|Moromi Works™️

  30. あなたのnoteが 日本マーチング を盛り上げる!3つの提案|杉山寛

  31. 【企画編】②(3)民主主義のゲームをデザインする[後編]|松田 優希

  32. roots②|1994 The Blue Devils|Marching Music Roots|Moromi Works™️

  33. 【制作編】①テーマの構成化はセオリーを使おう![起]|松田 優希

  34. リメイク版 映画「West Side Story」|鶴巻 敬

  35. roots|私の人生を変えたショー3|竹内 基

  36. なぜ写真データをシェアするのか|ぼくらの試み|マーチング祭®︎

  37. ショウづくり|まず1つ創ってみる|Moromi Works™️

  38. マーチングを仕事に活かす(その1)|竹内 基

  39. Roots|"変化"は自分で行動することでしか起こらない|Moromi Works™️

  40. マーチングを仕事に活かす(その2)|竹内 基

  41. 振付師が "キモチ悪さ" に挑戦すべき3要素|中川 真太郎

  42. マーチングを仕事に活かす(その3)|竹内 基

  43. スリークロスの面白さ1|本番が成長させる / Winners Show

  44. スリークロスの面白さ2|編成の自由さ / 軽さ

  45. スリークロスの面白さ3|スコアを読む

  46. スリークロスの面白さ4|つくりの違いを楽しむ

  47. ぼくの感じた スリークロス|相沢茂紀

  48. スリークロスの面白さ5|フロアでの写真と賞状と

  49. ショウデザイン|その場で創っていく愉しみ / イメージドリル

  50. スリークロス|*USE YOUR STRENGTHS. "ぼくたち"の物語

  51. リーグ制がつくるたくさんの "楽しさ"|マーチング祭 ALL JAPAN CHAMPIONSHIPS

  52. ショウづくり Visual編|"首を動かさせる"|Moromi Works™️

  53. マーチングドリル|ぼくはずっと手描き|Moromi Works™️

  54. 振付|音楽に寄り添う|丸岡 聖

  55. Finalまで挑戦できる大会を創る|マーチング祭 ALL JAPAN CHAMPIONSHIPS

  56. ショウ制作|コダワルに こだわらない|Moromi Works™️

  57. 繋がり広げるマーチングコミュニティー|MEP™️

  58. マーチングドリル3要素|ドットかラインかブロックか|Moromi Works™️

  59. ーチング審査員|やっていることは2つだけ|Moromi Works™️

  60. in side THE FOCUS 2022|「U.」

  61. in side Imperial Sound D&B Corps 2022|「The Sweetest」

  62. 2022 THE FOCUS|drill seat 公開1|Moromi Works™️

  63. 会場の空気をつくる 黒幕のお話|ぼくたちの想い

  64. 勝ち負け以上の楽しさも創る|Fans Favorite賞

  65. ライブ配信|ぼくたちは魔法使いではない

  66. after movie|いつまでも残したい"瞬間"

  67. イデア/閃き だけでは創れない|ショウ制作|Moromi Works™️

  68. ャッジと共に育てる大会|MIX3™️

  69. スリークロス3年目の変改|シーズン観

  70. 2022 THE FOCUS|drill seat 公開2|Moromi Works™️

  71. リーダーシップは、身につけるもの|MEP™️

  72. 47チーム創りたい・支えたい・繋がりたい|バンドアシスト

  73. allure が示した極小編成の楽しさ

  74. 日本マーチングの課題を解決したスリークロス| チーム / リーダー / スター / クリエイターが次々と生まれるところ

  75. チャンスはこないよ|今すぐ挑戦した方がいい

  76. 偶然性を楽しむ私の制作スタイル|決まっていないからいい

  77. マーチングとマズローの5段階欲求|鶴巻 敬

  78. 判断する知力:アイデアだけでは創れない|Moromi Works™️

  79. どこまで伝えるか/ショウづくりに巻き込む|Moromi Works™️

  80. 2023THE FOCUS|drill seat / vol.1

  81. 現役世代を支援する文化をつくる|Donate マーチング祭®︎

  82. 2023THE FOCUS|drill seat / vol.2

  83. 考えよう、いまの時代に希少なもの|鶴巻 敬

  84. inside THE FOCUS 2023|「colors one」

  85. 巧くすることは手段で、結果なんだ|Moromi Works™️

  86. THE FOCUS から見つける一般MBチームの課題克服のヒント|Moromi Works™️

87. クリエイトに必要な思考体力|Moromi Works™️
88. スリークロスをどう伝えるか|鶴巻 敬
89. FCスリークロスの原型|鶴巻 敬
90. フロア交流タイムがつくった価値|マーチング祭®︎
91. クリエイターを作るものは|鶴巻 敬
92. クラファンのススメ|鶴巻敬

93. クラファンを成功に導く3つのこと|鶴巻敬
94. FCスリークロスの説明書|マーチング祭®︎
95. つくり始めないと、生まれない(年始ルーティン)|Moromi Works™️
96. 見つけてほしい "あなたの解釈"|Moromi Works™️
97. "らしさ"の正体(その1)|Moromi Works™️
98. "らしさ"の正体(その2)|Moromi Works™️
99. マーチング界の次世代に、どうしても伝えたいこと|鶴巻 敬
100. マーチングの聖地/始まりの場所:横浜BUNTAI |マーチング祭®︎

101. ワークショップの楽しさ / 3年間参加で楽しみ倍増計画!|マーチング祭®️
102. 大会のFC展開が地方大会を盛り上げる|FCスリークロス
103. FC大会開催の課題|FCスリークロス 

104. [必読]一般マーチングバンドの役割|マーチング祭®︎
105. イメージバナーで創るショーミーティング|Moromi Works®︎
106.FCスリークロス和歌山開催から得た変化|新谷憲史
107. "創作"は組合わせと順序、そして思想に宿る|Moromi Works™️

108. VLOGで伸ばす "分析する力"|Moromi Works™️
 

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  1. MEP™️ に登録

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